冰球战术板: 本区防守、出区、前场逼抢和以少打多
冰球的一个班次不到一分钟,四组队员要在里面打同一套体系。没有人是在班次中学会出区的——它要提前在战术板上学好,所有组一起学,这样第四组的边锋才会站在第一组边锋本该站的位置。
冰球为什么需要战术板
冰上有十名队员和两名守门员,球比任何人滑得都快,队员大约每四十秒换一次人,比赛却不会停下来。冰球里的一套体系,价值取决于需要它时正好在冰上的那一组队员懂多少,所以每一组都必须带着同一幅图。在替补席上、两个班次之间讲解,这幅图只能零零碎碎地传到队员那里。在战术板上,全队一下子就能看全:每名队员在哪里,球下一步去哪里。
它还留得住。九月画下的出区,到了二月还是同一个;从青年队调上来的队员,和其他人一样看着同一张图来学。
画在什么样的冰场上
半个冰场,一个球门,还有承载意义的几条线:
- 球门线,距端界墙四米,球门立在线上,门前是球门区——一个半径1.8米的半圆,守门员在这里工作。
- 争球圈,位于守区和攻区,半径4.5米,争球点在球门线前方六米处。
- 蓝线,把这个区封闭起来。进攻队员不能先于球越过蓝线,否则就是越位,比赛停止。
- 中红线,在半场的底部。从中红线后方打出、未经任何人触碰就越过对方球门线的球,判为死球——除非这支球队正在以少打多。
你的球队是红色,对手是深蓝色,球是黑色。队员身上标着位置:C是中锋,LW和RW是左右边锋,LD和RD是左右后卫,G是守门员。在图上,你的球队永远向上进攻,这样图上的左和右与冰面上一致:在攻区,对方球门在上方;在你自己的守区,冰场是倒过来的,你的球门在下方。
本区防守
大多数球队防守本区时,把人盯人和区域防守结合起来,球在角落时看得最清楚。这一侧的后卫上去抢球,并始终站在球和球门之间。另一名后卫负责球门前的空间,以及站在那里的人。中锋打低位,站在球和中路之间,是抢球的第二个人,也是门前的第一个人。两名边锋留在高处:球这一侧的边锋盯住对方在蓝线上的后卫,另一名站在高位中路,因为从角落传出来的球在那里最危险。
球沿着界墙移动时,五个人一起跟着滑动,防守任务在队员之间交接,而不是一直跟着某一个人。这种交接正是战术板的用处:球绕到球门后面、从另一侧出来的时候,谁接谁。
出区
把球从本区带出去,是大多数失球开始的地方,因为一次失败的出区,就失败在你自己的球门前。后卫在球门后拿到球,只有几秒钟和几个选择:这一侧界墙边的边锋,从中路低位回接的中锋,球门后另一侧的后卫,或者一脚长传给远端的边锋。
好的出区在同一时刻给出所有这些选择,让前场逼抢的对手无法全部封住。这取决于时机——中锋正好在传球准备好的时候到达低位,早一秒都不行——而这正是静态图只能指一指、却画不出来的部分。
1-2-2前场逼抢
前场逼抢就是从另一边看的出区:一支球队如何阻止对手出区。在1-2-2里,一名前锋冲向持球队员,把他逼向一侧;另外两名在更高的位置、争球圈顶部等待,封住沿界墙的传球和穿过中路的传球;两名后卫守住蓝线。它更像是设陷阱而不是追猎,打这套体系的球队很少让对手打出以多打少的反击。
其他打法——2-1-2里两名前锋压到底,或者1-3-1里全员回收——会改变整个阵形,选择哪一种取决于对方后卫是谁、他们控球有多好。这是在战术板上、赛前就该做出的决定,而不是在替补席上。
以少打多
一次小罚会让球队只剩四名场上队员打两分钟,而这两分钟在冰球里被画得比任何东西都多。通常的应对是方框:两名后卫在低位,两名前锋在高位,在球门前站成一个方形,随球移动,封住穿过中路的射门线路。以多打少的一方用自己的阵形回应——这里是1-3-1,一人在蓝线,三人横跨中路,一人在门前——并不停转移球,想把方框拉散。
以少打多时,球队把球打出去不会被判死球,所以每一次解围都能换来几秒钟。谁去逼抢,方框什么时候向球门收缩,什么时候上去抢球——这些决定对每一组以少打多的队员都必须一样,而它们是在战术板上定下来的。
攻防转换
在中区丢球,一秒钟之内防守就变成了进攻:正在回防的前锋掉头,一名后卫插上参与进攻或者留在后面,替补席上的那一组决定要不要换人。每一件事都是一段顺序,而不是一个位置;到了顺序这一步,纸上的图就不够用了。
静态图还是动画
静态图告诉大家每个人该在哪里。动画告诉大家什么时候——后卫持球转身时中锋回到低位,以多打少的一方转移球时方框随之滑动。在冰球里,这个时机占了比赛的大部分,所以正是这类练习最值得画成会动的。它怎么做,以及什么时候一张静态图上的箭头就足够,在关于 动画训练图的文章里有说明。
从战术板到训练课
在大多数战术板上,画完图,工作就结束了:一张图片,存在某个地方。在 Ultimate Coach 里,工作从这里开始。你画的出区变成一个练习,练习进入 训练课计划,训练课进入日历、发到全队——队员们在到场之前,就能在手机上看到同一块冰场、同样的跑动。