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Taktiktafel Volleyball: Rotation, Annahme, Angriffsoptionen und Abwehr

Volleyball ist der einzige Sport, in dem die Regeln die halbe Taktiktafel zeichnen. Im Moment des Aufschlags müssen sechs Spieler in einer Reihenfolge stehen, die das Regelwerk vorgibt; eine Sekunde später dürfen sie überall sein. Der größte Teil der Volleyballtaktik spielt sich zwischen diesen beiden Momenten ab, und auf der Tafel arbeitet eine Mannschaft ihn aus.

Warum Volleyball eine Taktiktafel braucht

Sechs Spieler, ein Feld von neun mal neun Metern und eine Rotation, die jedes Mal ändert, wer wo steht, wenn die Mannschaft den Aufschlag zurückholt. Eine Annahme, die in einer Rotation funktioniert, ist in der nächsten regelwidrig, und ein Zuspieler, der sich in einer gut versteckt, muss in einer anderen doppelt so weit laufen. Laut erklärt sind das sechs Aufstellungen mal drei Situationen, und niemand behält das alles im Kopf. Auf der Taktiktafel sieht die Mannschaft jede Rotation einmal, so wie sie stehen wird, und kann sie prüfen, bevor es der Schiedsrichter tut.

Und sie bleibt. Die sechs Annahmeformationen vom Saisonbeginn stehen im März noch da, und ein neuer Spieler lernt sie von denselben Bildern wie alle anderen.

Das Feld, auf dem gezeichnet wird

Ein halbes Feld, das Netz oben, und ein paar Linien, die die Bedeutung tragen:

  • Das Netz, 2,43 Meter hoch bei den Männern und 2,24 bei den Frauen, mit den Antennen, die markieren, wo der Ball es überqueren darf.
  • Die Angriffslinie, drei Meter vom Netz. Davor liegt die Vorderzone; ein Hinterspieler darf den Ball oberhalb der Netzhöhe nur angreifen, wenn er hinter ihr abspringt.
  • Die Grundlinie, neun Meter vom Netz, hinter der der Aufschläger steht.
  • Die Seitenlinien. Ein Ball, der eine Linie berührt, ist im Feld.

Die Nummern auf einer Volleyball-Taktiktafel sind weder Trikotnummern noch Rollen, sondern die Positionen in der Rotation. Ihre Mannschaft ist weiß, der Libero grün, weil er auch auf dem Feld ein anderes Trikot trägt; der Gegner ist dunkelblau, der Ball gelb-blau.

Sechs Positionen und die Rotation

Die sechs Positionen und die Rotation auf der Volleyball-Taktiktafel 123456
Die sechs Positionen: 4, 3 und 2 am Netz, 5, 6 und 1 dahinter. Der Spieler auf 1 schlägt auf; holt die Mannschaft den Aufschlag zurück, rücken alle einen Platz im Uhrzeigersinn weiter.

Die Positionen werden von der Ecke des Aufschlägers aus gezählt, hinten rechts, gegen den Uhrzeigersinn: 1 hinten rechts, 2 vorne rechts, 3 vorne Mitte, 4 vorne links, 5 hinten links, 6 hinten Mitte. Gewinnt eine Mannschaft einen Ballwechsel bei gegnerischem Aufschlag, bekommt sie den Aufschlag und rotiert einen Platz im Uhrzeigersinn – der Spieler von 2 geht auf 1 und schlägt auf, der von 1 auf 6, und so weiter um das Feld herum. Früher oder später steht jeder Spieler auf allen sechs Positionen.

Deshalb wird eine Aufstellung über die Rotation gebaut und nicht Position für Position. Im 5-1-System – fünf Angreifer und ein Zuspieler – lautet die Reihenfolge Zuspieler, Außenangreifer, Mittelblocker, Diagonalangreifer, Außenangreifer, Mittelblocker. Jeder Spieler hat seinen Partner genau gegenüber in der Rotation: Zuspieler und Diagonalangreifer, die beiden Außenangreifer, die beiden Mittelblocker. So stehen die beiden Mittelblocker nie gemeinsam am Netz, die beiden Außenangreifer ebenso wenig, und in drei der sechs Rotationen ist der Zuspieler hinten, sodass am Netz drei Angreifer stehen.

Der Libero ist die Ausnahme von der Rotation. Er ersetzt einen Hinterspieler, meist einen Mittelblocker, darf weder blocken noch einen Ball angreifen, der sich vollständig oberhalb der Netzkante befindet, und verlässt das Feld, wenn dieser Spieler durch die Rotation nach vorne käme.

Die Aufstellungsregel

Im Moment des Aufschlags müssen beide Mannschaften in ihrer Rotationsreihenfolge stehen, nur der Aufschläger selbst nicht. In jeder Reihe geht die Reihenfolge von links nach rechts – 4, 3, 2 am Netz und 5, 6, 1 dahinter –, und jeder Vorderspieler muss näher am Netz stehen als der Spieler hinter ihm: 4 vor 5, 3 vor 6, 2 vor 1. Nur diese Nachbarn zählen, und nur die Stellung der Füße. Wer dagegen verstößt, begeht einen Aufstellungsfehler, und der Punkt geht an die andere Seite.

Sobald der Aufschlag ausgeführt ist, gilt die Regel nicht mehr, und jeder darf hin, wo er will. Deshalb zählen die Nummern auf einer Volleyball-Taktiktafel nur in der Zeichnung des Aufschlags selbst – dort aber sind sie das Erste, was zu prüfen ist.

Annahme

Annahme in der ersten Rotation des 5-1-Systems, der Zuspieler läuft zur Zuspielposition 1234561
Annahme in der ersten Rotation des 5-1-Systems, Zuspieler auf 1: der Libero auf 6 und die Außenangreifer auf 2 und 5 nehmen an, der Diagonalangreifer auf 4 und der Mittelblocker auf 3 warten am Netz, der Zuspieler versteckt sich hinter 2 und läuft zur Zuspielposition. Weißer Pfeil: Laufweg. Dunkelblau gestrichelt: der Ball.

Die meisten Mannschaften nehmen mit drei Spielern an – den beiden Außenangreifern und dem Libero – und halten alle anderen aus dem Weg. Der Zuspieler versteckt sich so nah an der Zuspielposition, wie die Aufstellungsregel es erlaubt, die anderen stehen dort, wo ihr Angriff beginnt. Hier, in der ersten Rotation, steht der Zuspieler auf 1 und muss bis zum Aufschlag hinter dem Spieler auf 2 bleiben; sobald der Aufschlag ausgeführt ist, läuft er zur Zuspielposition am Netz, zwischen 2 und 3, etwa einen Meter davon entfernt, und die Annahme geht dorthin.

Jede Rotation hat ihre eigene Version, und manche sind unbequem: der Zuspieler weit weg von der Zuspielposition, ein Angreifer, der nach der Annahme das ganze Feld überqueren muss. Wer alle sechs zeichnet, sieht die eigenen Schwächen, bevor der gegnerische Aufschläger sie findet.

Angriffsoptionen

Die Optionen des Zuspielers: hoch auf 4, Schnellangriff in der Mitte, rückwärts auf 2 und die Pipe
Von der Zuspielposition aus hat der Zuspieler vier Optionen: hoch nach links, einen Schnellangriff für den Mittelblocker vor sich, ein Rückwärtszuspiel nach rechts und die Pipe hinter der Angriffslinie. Der Libero, in Grün, sichert. Dunkelblau gestrichelt: die Zuspiele.

Wenn der Ball beim Zuspieler ankommt, geht es im Angriff darum, den gegnerischen Mittelblocker raten zu lassen. Ein hoher Ball auf 4 ist die sichere Option. Ein Schnellangriff – ein Zuspiel im ersten Tempo für den Mittelblocker, der direkt vor dem Zuspieler schlägt – ist weg, bevor sich der Block formiert. Das Rückwärtszuspiel auf 2 ist für den Diagonalangreifer, und die Pipe ist ein Hinterfeldangriff aus der Mitte des Feldes, mit dem Absprung hinter der Angriffslinie.

Vier Optionen gleichzeitig sind das, was den Mittelblocker festnagelt: Springt er mit dem Schnellangriff, steht es außen eins gegen eins; wartet er, ist der Schnellangriff frei. Die Nummern fehlen auf dieser Zeichnung mit Absicht – nach dem Aufschlag wechseln die Spieler auf ihre Spielpositionen, und eine Scheibe mit einer 4 auf der rechten Seite würde nur verwirren.

Block und Abwehr

Eine Abwehr mit der Sechs hinten gegen einen Angriff von der linken Seite des Gegners
Gegen einen Angriff von der linken Seite des Gegners: zwei blocken, der Spieler, der nicht blockt, löst sich bis zur Angriffslinie, der Spieler auf 1 verteidigt die Linie, der Libero die Diagonale, und die Sechs spielt tief.

Die Abwehr beginnt am Netz. Zwei Spieler blocken – der Diagonalangreifer und der Mittelblocker, gegen einen Angriff von der linken Seite des Gegners –, und der Block nimmt einen Teil des Feldes weg. Die anderen stellen sich um das, was übrig bleibt. In der hier gezeichneten Abwehr mit der Sechs hinten löst sich der Spieler, der nicht blockt, vom Netz bis zur Angriffslinie, für kurze Bälle und den scharfen Diagonalschlag; der Spieler auf 1 verteidigt die Linie, der Libero die Diagonale, und die Sechs spielt tief, nahe der Grundlinie.

Das andere verbreitete System holt die Sechs nach vorne hinter den Block, um die kurzen Bälle zu nehmen, und überlässt das tiefe Feld den beiden Ecken. Welches eine Mannschaft spielt, hängt vom Gegner ab – wie hart er schlägt, wie oft er legt –, und auf der Taktiktafel wird das gegen eine bestimmte Mannschaft entschieden.

Übergang

Nach einer Feldabwehr wechselt die Mannschaft in einer Sekunde von Abwehr zu Angriff: Die Blocker landen und lösen sich vom Netz, um Platz für den Anlauf zu haben, der Zuspieler läuft zur Zuspielposition, die Angreifer öffnen sich weit. Ein Ballwechsel besteht aus mehreren solchen Wechseln hintereinander, und jeder ist eine Abfolge, keine Position – und bei einer Abfolge reicht die Zeichnung auf Papier nicht mehr aus.

Stehend oder animiert

Eine stehende Zeichnung zeigt, wo jeder sein soll. Eine animierte zeigt, wann – der Zuspieler startet mit dem Aufschlag, die Angreifer beginnen den Anlauf, der Block verschiebt sich am Netz, während das Zuspiel unterwegs ist. Im Volleyball ist dieses Timing der größere Teil des Spiels, und deshalb lohnt es sich, genau diese Übungen so zu zeichnen, dass sie sich bewegen. Wie das funktioniert und wann Pfeile auf einem stehenden Bild reichen, steht im Text über animierte Übungen.

Von der Taktiktafel zur Trainingseinheit

Bei den meisten Taktiktafeln endet die Arbeit mit der Zeichnung: ein Bild, irgendwo gespeichert. In Ultimate Coach beginnt sie dort. Die Rotation, die Sie gezeichnet haben, wird zur Übung, die Übung kommt in den Plan der Trainingseinheit, und die Einheit in den Kalender und zur Mannschaft, die dasselbe Feld und dieselbe Bewegung schon auf dem Handy sieht, bevor sie ankommt.

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